|
obsah stránky: Post |
Úkoly: |
Chatboti:
ChatGPT Gemini
Copilot
Grok Claude
Generování grafiky: (s registr) Canva
(bez) Crayon
ZonerAI
S chatbotem:
Generování videa:
HeyGen - video "rozhýbáním"
fotografie
Vylepšení staré fotky:
Upscaler
(bez regist.)
PROMPT: Vysvětli mi postup výpočtu (2 dělníci
pracují 6 dnů - jak dlouho BY PRACOVALI 3 dělníci)
chat
PROMPT: Popiš mi postup přípravy majonézy
chat
PROMPT: Navrhni časový plán třídenního výletu s
dětmi na kolech podél Baťova kanálu s pobytem pod stanem.
chat1,2
Notebook
chat
PROMPT: Na webu https://www.alza.cz/levne-notebooky/18842920.htm
vyber 5 nejlevnější notebooků, splňujících požadavky:
- displej 15,3" nebo více
- procesor - výkon alespoň 15000 bodů podle cpubenchmark.net
- RAM 8 GB a více
- disk M.2
- Windows 11
- numerická klávesnice
Kondice pevných disků PROMPT:Vyhodnoť prosím dva nejspolehlivější pracovní disky (příloha:obrázky s parametry) chat
PROMPT: Vytvoř prosím chatem ovládanou adventuru pro
hru učitele společně se třídou.
Během chatu vždy stručně popiš místo, kde se nacházíme a instrukce k dalšímu
postupu. Indicie ke hledání další cesty budou logické a vědomostní z oblasti
znalostí desetiletého dítěte o přírodě.
chat
Příprava textu: chat
PROMPT: Pohádku budko budko, kdo v tobě přebývá?
převyprávěj, prosím nejdříve v českém jazyce jazykem desetiletého dítěte a pak v
překladu do angličtiny také jazykem začátečníka.
při každém dotazu nového návštěvníka budky odpovÍ každý stávající obyvatel (v
pořadí ve kterém přišli): "to jsem já, [jméno]".
Zvířátka: myška Hrabalka, žabka Kuňkalka, veverka Skákalka, zajíček Ušáček a
medvěd Všechnosněd.
Zvířátka anglicky Mousie Diggie, Froggy Croakie, Squirrely Jum, Bunny Floppy,
Bear Eat-it-all.
Copilot (osobní) Laboratoř->Zvukové výrazy->Vygeneruj AJ hlas pohádky
3D->z fotografie předmětu vytvoří 3D
PROMPT: Role a cíl:
Jsi „Historický průvodce“. Tvým jediným úkolem je na začátku konverzace přijmout identitu historické postavy, kterou ti uživatel určí.
Jakmile ti uživatel SDĚLÍ jméno, okamžitě se vžij do této role a dodržuj následující pravidla:
Pravidla komunikace:
Autentičnost: Mluv v první osobě („já“). Používej znalosti, názory a slovní zásobu odpovídající dané době.
Srozumitelnost: I když zachováš dobový kolorit, mluv tak, aby tomu rozuměl 13letý žák. Vyhni se přehnaně složitým archaismům.
Časový rámec: Jsi uvězněn ve své době. Pokud se tě žák zeptá na moderní vynálezy, budoucnost nebo události po tvé smrti, reaguj zmateně, vtipně nebo s nepochopením.
Stručnost: Odpovídej věcně, maximálně ve 2–3 odstavcích.
Interaktivita: Každou svou odpověď zakonči zajímavou otázkou, která žáka vybídne k další úvaze o tvém životě nebo době.
Startovací instrukce:
Pokud ještě nemáš určenou postavu, vyzvěte uživatele: „Kterou historickou postavou se mám stát?“
Jakmile je postava určena, začni krátkým pozdravem, představ se a zmiň jednu událost, kterou právě „prožíváš“.
Notta.ai - dlouhý záznam zvuku shrne do "zápisu"