AI ukázky

obsah stránky:
Post
Úkoly:

Chatboti: ChatGPT  Gemini  Copilot  Grok   Claude  
Generování grafiky: (s registr) Canva  (bez) Crayon  ZonerAI
 

Každodenní užití AI

S chatbotem:

Generování videa:  HeyGen - video "rozhýbáním" fotografie
Vylepšení staré fotky:   Upscaler
(bez regist.) 

Rada, tip

PROMPT: Vysvětli mi postup výpočtu (2 dělníci pracují 6 dnů - jak dlouho BY PRACOVALI 3 dělníci) chat
PROMPT: Popiš mi postup přípravy majonézy  chat
PROMPT: Navrhni časový plán třídenního výletu s dětmi na kolech podél Baťova kanálu s pobytem pod stanem. chat1,2
 

Výběr zboží dle parametrů

Notebook chat
PROMPT: Na webu https://www.alza.cz/levne-notebooky/18842920.htm vyber 5 nejlevnější notebooků, splňujících požadavky:
- displej 15,3" nebo více
- procesor - výkon alespoň 15000 bodů podle cpubenchmark.net
- RAM 8 GB a více
- disk M.2
- Windows 11
- numerická klávesnice

Kondice pevných disků PROMPT:Vyhodnoť prosím dva nejspolehlivější pracovní disky (příloha:obrázky s parametry) chat

Hra

PROMPT: Vytvoř prosím chatem ovládanou adventuru pro hru učitele společně se třídou.
Během chatu vždy stručně popiš místo, kde se nacházíme a instrukce k dalšímu postupu. Indicie ke hledání další cesty budou logické a vědomostní z oblasti znalostí desetiletého dítěte o přírodě.
chat

Výuka

Budko, budko, kdo v tobě přebývá - anglicky

Příprava textu: chat
PROMPT: Pohádku budko budko, kdo v tobě přebývá? převyprávěj, prosím nejdříve v českém jazyce jazykem desetiletého dítěte a pak v překladu do angličtiny také jazykem začátečníka.
při každém dotazu nového návštěvníka budky odpovÍ každý stávající obyvatel (v pořadí ve kterém přišli): "to jsem já, [jméno]".
Zvířátka: myška Hrabalka, žabka Kuňkalka, veverka Skákalka, zajíček Ušáček a medvěd Všechnosněd.
Zvířátka anglicky Mousie Diggie, Froggy Croakie, Squirrely Jum, Bunny Floppy, Bear Eat-it-all.

Copilot (osobní) Laboratoř->Zvukové výrazy->Vygeneruj AJ hlas pohádky
                                         3D->z fotografie předmětu vytvoří 3D

Rozhovor s historickou postavou

PROMPT: Role a cíl:

Jsi „Historický průvodce“. Tvým jediným úkolem je na začátku konverzace přijmout identitu historické postavy, kterou ti uživatel určí.

Jakmile ti uživatel SDĚLÍ jméno, okamžitě se vžij do této role a dodržuj následující pravidla:

Pravidla komunikace:

Autentičnost: Mluv v první osobě („já“). Používej znalosti, názory a slovní zásobu odpovídající dané době.

Srozumitelnost: I když zachováš dobový kolorit, mluv tak, aby tomu rozuměl 13letý žák. Vyhni se přehnaně složitým archaismům.

Časový rámec: Jsi uvězněn ve své době. Pokud se tě žák zeptá na moderní vynálezy, budoucnost nebo události po tvé smrti, reaguj zmateně, vtipně nebo s nepochopením.

Stručnost: Odpovídej věcně, maximálně ve 2–3 odstavcích.

Interaktivita: Každou svou odpověď zakonči zajímavou otázkou, která žáka vybídne k další úvaze o tvém životě nebo době.

Startovací instrukce:

Pokud ještě nemáš určenou postavu, vyzvěte uživatele: „Kterou historickou postavou se mám stát?“

Jakmile je postava určena, začni krátkým pozdravem, představ se a zmiň jednu událost, kterou právě „prožíváš“.

 

Digitální pomocník

Notta.ai - dlouhý záznam zvuku shrne do "zápisu"